Eyeshield 21

EYESHIELD Pictures, Images and Photos Eyeshield 21 (アイシールド21, Aishīrudo nijūichi?) adalah judul manga dan anime karya Riichiro Inagaki dan Yuusuke Murata yang bercerita tentang seorang sekelompok murid SMA yang mengikuti kegiatan klub American football di sekolahnya. Eyeshield 21 pertama kali diterbitkan di Jepang oleh Shueisha dalam majalah Shonen Jump. Di Indonesia, manga ini diterbitkan oleh Elex Media Komputindo dan Real Comics. Eyeshield 21 terbitan Elex Media Komputindo sekarang baru mencapai volume 37. Manga Eyeshield 21 telah tamat pada chapter 333. Versi animenya diproduksi oleh NAS dan dianimasikan oleh Studio Gallop, tayang perdana di seluruh Jepang pada TV Tokyo dari 6 April 2005 dan berakhir pada 1 Maret 2008 dengan jumlah 145 episode. Anime disponsori oleh NFL Japan. Anime ini juga ditayangkan di Singapura(berlangganan), Taiwan dan Indonesia. Di Indonesia, Eyeshield 21 sendiri ditayangkan pertama kali oleh stasiun televisi swasta Global TV

Kamis, 04 November 2010

Tim Japan (Eyeshield 21)





Tim Jepang adalah wakil Jepang dalam American Football Youth Piala Dunia. Tim ini terdiri dari berbagai pemain dari Devil Bats dan tim lain yang telah mengalami Deimon. Tim Jepang adalah tim yang sangat kuat dan hasil sepanjang jalan ke final Piala Dunia Pemuda, di mana mereka menghadapi Team USA.





Tim Jepang yang terdiri dari para pemain terbaik American Football yang delapan belas atau lebih muda di seluruh negeri, tanpa memperhatikan divisi tim sebelumnya. Ketua liga Kanto mengambil berbagai langkah untuk mempersiapkan pembentukan tim, seperti meminta Masaru Honjou menjadi Kansai American Football League ketua dan menunjuk Kobayakawa Sena, Monta, Yamato Takeru, dan Taka Honjo bertugas merekrut pemain tim.Masaru Honjou menjustifikasi hal ini dengan menunjukkan bahwa Teikoku Alexanders, tim yang dibentuk oleh orang dewasa, dikalahkan oleh Deimon Devil Bats, tim pemula yang dibentuk oleh para pemain sendiri.

Merekrut Pemain

Setelah bertemu dengan Shin Seijuro, empat siswa ditunjuk memutuskan untuk merekrut pemain dari daerah masing-masing - Sena, Monta, dan Shin dari Kanto, Yamato dan Taka dari Kansai. Agon Kongo tuntutan yang harus direkrut untuk tim setelah mengetahui bahwa turnamen MVP akan menerima kontrak NFL dari Morgan senilai 3 juta dolar. Keempat Kanto pemain bertemu Rikiya Gao di sebuah restoran makanan cepat saji untuk mendiskusikan merekrut mungkin sebelum membelah off. Gao mendaftar linemen lainnya, termasuk Ryokan Kurita, Mamoru Banba, Gondayu Yamabushi, dan Makoto Ootawara. menuntut Agon yang Ikkyuu menjadi bagian dari tim juga, dan Sena dan Monta tambahan merekrut Mizumachi, Kakei, Riku, Sakuraba, Tetsuma, Akaba, Kotaro, dan Musashi. Shin menyatakan bahwa tim harus memiliki dua quarterbacks - Kid untuk lolos, dan Hiruma untuk memainkan trik. Hiruma sendiri menyebut Marco untuk bertindak sebagai keselamatan kedua tim bersama dengan Riku.
Di Kansai, Yamato dan Taka terus ujicoba di bawah kondisi yang Heracles tim mereka menyarankan bercanda - pemain akan lulus jika mereka mampu mengalahkan Yamato dan / atau Taka dengan cara yang mereka pilih.Heracles dan Achilles dapat memenangkan pertandingan yang didasarkan pada kerjasama, dan satu-satunya pemain lain untuk lulus ujicoba adalah seorang siswa sekolah menengah bernama Nakabou, alias "Chuubou", yang mengalahkan Yamato menggunakan nya "Delta Dynamite" teknik.Ujicoba Akhir dan Merekrut Agon's
permintaan Sena bahwa pemain lain, seperti Takami, diberi kesempatan untuk bergabung dengan tim, dan sementara Hiruma awalnya menolak saran ini sebagai "soft-hati", dia dan Shin setuju bahwa uji coba akhir harus diselenggarakan sebagai metode merekrut bangku pemain. Ketua liga Kanto bertanggung jawab menentukan apa pemain lulus, dan pada akhirnya, hanya seorang pemain tunggal yang mampu melakukannya.Sementara identitasnya ini tertutup oleh perban yang menutupi seluruh tubuhnya, Hiruma muncul untuk mengenalinya.
Setelah kegagalan banyak pemain, pendekatan Agon dengan izin enggan ketua Kanto untuk membiarkan mereka bergabung dengan tim 13 pemain yang tidak mampu membuat memotong dan menawarkan mereka kesempatan untuk bergabung dengan tim. Pemain ini termasuk Takami, Juumonji, Kuroki, Togano, Komusubi, Taki, Onihei, Kisaragi, Kerbau Ushijima, Ganjo Iwashima, Hiroshi Ohira, dan Ken Kamaguruma. Ayers setuju untuk bergabung tanpa sepengetahuan starter tim.

Partisipasi di World Youth Cup

Tim Jepang berangkat selama berhari-hari Amerika hanya setelah ujicoba diadakan, dengan pemain bertopeng yang dinyatakan sebagai satu-satunya untuk lulus bahkan sebagai tim papan pesawat mereka. Agon dan merekrut-nya mengambil penerbangan berikutnya, sehingga untuk menyembunyikan partisipasi mereka.


Match Dengan Rusia

Selama upacara pembukaan cangkir itu, Gaoh cheats sistem menarik acak oleh merobek mesin undian besar digunakan untuk menentukan posisi masing-masing tim dalam turnamen tangga. Dia melakukan ini untuk memastikan bahwa pertandingan pertama Jepang akan melawan Tim Rusia, karena keinginannya untuk pertempuran gelandang Rodchenko besar, yang memegang rekor dunia bench press. Namun ketika starter tiba untuk main game, mereka menemukan bahwa seragam mereka yang hilang, dan pada saat yang sama, merekrut Agon ini tiba di seragam mereka sendiri. Hiruma dan Kid segera menyadari bahwa Agon harus telah mencuri dan menyembunyikan seragam, sementara menyembunyikan sendiri. Tim ini dipaksa untuk memungkinkan pemain cadangan kejutan untuk bersaing dengan Rusia, dan rencana Agon adalah untuk mengungkapkan seragam di dekat akhir sehingga untuk memimpin mereka ke kemenangan kembali, dan memperoleh keuntungan di kompetisi MVP. Pemain bertopeng mengungkapkan mana Agon telah menyembunyikan seragam, setelah menyaksikan aksi-nya, dan Sena, Riku, Shin, dan bergegas Yamato untuk mengambil mereka sebagai permainan dimulai.
Untungnya, backup Jepang terbukti lebih dari satu pertandingan untuk Tim Rusia, dan Takami mampu memimpin tim untuk touchdown berturut-turut untuk memulai permainan. Hanya Rodchenko membuktikan berbahaya, karena ia berhasil menerobos garis ofensif Jepang dan karung Takami meskipun kedua Juumonji dan Onihei mencoba untuk memblokir dia.Chuubou berhasil mengetuk pergi Rodchenko menggunakan Dynamite Delta, dan dari saat itu berulang kali menggunakan teknik menahan berat pengangkat. Jepang mampu memegang memimpin mereka untuk sisa permainan, dan menang 34-20 tanpa starter harus bermain. Chuubou's tangkapan layar kepentingan Gaoh, yang mencoba untuk menantang Chuubou untuk pertempuran ketika permainan berakhir. Malam itu, pertempuran terjadi, dan Gaoh mengalahkan Chuubou tanpa masalah, yang mengarah ke pelatihan Chuubou keras untuk meningkatkan dirinya sendiri.

Menghadapi Agon and Match Dengan Militaria

Sebelum putaran kedua cangkir, Agon mencuri mobil saat Sena dan Suzuna, yang diam-diam mengikutinya, menyelinap masuk ke bagasi. Agon memotong tim karena mereka sedang mempersiapkan untuk pergi ke stadion, dan tuntutan yang Hiruma dan Kid masuk ke dalam mobil. Setelah dua quarterbacks melakukannya, Agon kecepatan luar dan drive ceroboh melalui jalanan kota New York. Ia menuntut bahwa dua posisi quarterback menyerah kepadanya atau dia akan kecelakaan mobil. Kid cepat setuju, tapi Hiruma menolak dengan logika yang Kid adalah quarterback lebih baik daripada Agon dan dengan demikian meningkatkan kesempatan mereka untuk menang. Hiruma malah mengusulkan bahwa seharusnya setiap anggota Tim Jepang diberi nama MVP, ia akan memiliki pemenang memberikan uang kontrak untuk Agon. Agon setuju, tetapi terkejut ketika Hiruma menolak untuk juga setuju untuk memberikan Agon kontrak NFL, seperti Hiruma menganggap itu satu-satunya kesempatan untuk bermain di NFL.
Setelah semua anggota Tim Jepang tiba dengan selamat di stadion, Sersan Gomery Tim Militaria mengolok-olok gaya rambut Agon dan menggunakan pisau cukur listrik untuk mencukur dari sepotong rambut gimbal nya. Agon menanggapi dengan menggunakan pisau cukur untuk mencukur dirinya benar-benar botak dan bersumpah untuk sepenuhnya menghancurkan pemain Militaria's. Tim Jepang bermain melawan Tim Militaria pada kekuatan penuh dari awal, dan benar-benar mendominasi pertandingan 77-0.


Match Dengan Jerman

Tim Jepang menghadapi tantangan nyata pertama melawan Jerman di semifinal. ace Jerman Heinrich Schultz membuktikan menjadi tantangan terbesar, setelah dianalisa kekuatan Jepang sepanjang seluruh turnamen menjelang pertandingan, dan dia bahkan mampu menghentikan Sena Devil Bat Ghost. Namun, karena pertandingan mendekati akhir dan Jepang menarik untuk memimpin 24-17, Schultz menyimpulkan bahwa individu Jepang all-bintang terlalu kuat bagi Jerman untuk mengalahkan. Dia menyebut untuk strategi pertahanan Jerman untuk perubahan dari zona kepada manusia-manusia-, untuk bersaing dengan Sena sekali lagi sebelum pertandingan berakhir. Sena mengalahkan Schultz menggunakan teknik cabang baru dari Dimensi Bat Iblis 4, dan Jepang menang 34-24 untuk maju ke babak final.

Pembukaan Final

Sebelum pertandingan final dengan Team USA, berbagai anggota Jepang mengambil bagian dalam konfrontasi dengan anggota yang berbeda dari Pentagram. Bud Walker muncul segera setelah pertandingan Jerman vs Jepang, dan menunjukkan kemampuannya dengan brutal mengetuk pergi Yamaoka, Tetsuma, dan Banba sementara menerima lulus dari Clifford.Monta merespon instan kemudian dengan menggunakan Marco Screw Bite untuk mencuri bola dari Bud, dan menyatakan bahwa ia akan mengalahkan Bud agar menjadi penerima terkuat di dunia. Sena, mengkhawatirkan tentang kemampuannya untuk mengalahkan Panther setelah mengamati betapa ia telah membaik, tes dash sendiri 40 meter menggunakan gaya Panther yang berjalan, hanya untuk menemukan bahwa ia tidak dapat menggunakannya secara efektif karena tinggi badannya. Setelah mengetahui bahwa salah satu anggota Pentagram adalah seorang gelandang, Gaoh trek bawah Mr Don dan menemukan dia dalam limusinnya. Gaoh mencoba untuk menyeret Don keluar dari limusin dalam rangka untuk memiliki pertandingan dengan dia, dan akhirnya berhasil dengan membalik kendaraan di atas. Agon muncul dan mencoba untuk menghentikan dua dari berkelahi satu sama lain sehingga Gaoh tidak akan didiskualifikasi, tapi hanya berhasil sedikit menangkis serangan pertama Mr Don. Gaoh secara singkat tersingkir oleh serangan ini, dan Agon surmises bahwa jika ia tidak mencoba untuk menghentikannya, Gaoh akan mampu bersaing di final karena cedera. Anggota Pentagram nantinya akan muncul di kasino, dan Yamato menghadapkan Don. Yamato menyatakan bahwa ia tahu Don bertanggung jawab atas dirinya terpaksa meninggalkan Notre Dame sekolah menengah, dan ia bermaksud untuk mengalahkan Tim Amerika Serikat sebagai balas dendam. Hiruma memainkan permainan Texas Hold 'Em melawan Clifford, dan hampir kehilangan sejumlah besar uang sebelum melihat melalui strategi Clifford's menggertak dan bijaksana meninggalkan permainan; ini percikan penghinaan Clifford, seperti ia melihat ini sebagai contoh Hiruma telah membuat bodoh dari dirinya.
Di hotel, anggota tim yang tidak pergi ke kasino bertengkar bantal yang luar biasa sebelum tidur malam sebelum pertandingan. Beberapa anggota tim sulit tidur karena berbagai alasan, terutama kecemasan. Sena dan Sakuraba berbicara tentang batas-batas yang menghambat mereka yang tidak dilahirkan dengan bakat alam dan kemampuan, dan membandingkan Sakuraba perasaannya tentang menjadi lebih rendah Shin Sena kekhawatiran tentang mengalahkan Panther. Hiruma menghabiskan beberapa waktu untuk meneliti Clifford, untuk belajar sebanyak yang ia bisa tentang teknik menggertak quarterback lain. kereta Chuubou selama beberapa jam dengan Doburoku menyempurnakan Dynamite Delta, dan meminta Gaoh untuk pertandingan ulang. Setelah ditingkatkan waktu-nya dengan Dynamite Delta, Chuubou mampu meledakkan Gaoh mundur, dan meminta Gaoh Chuubou untuk mengajarkan teknik sehingga untuk menggunakannya melawan Don. Akhirnya, Mizumachi menangkap sekilas pemain botak berjalan di aula, dan datang pada kesimpulan bahwa pemain bertopeng adalah Unsui Kongo.


Final Match Dengan Amerika

Tim Jepang memasuki pertandingan dengan semua pemain yang memproklamirkan tekad mereka untuk menang melawan Team USA meskipun peluang besar yang menguntungkan Amerika. Jepang dimulai pada pelanggaran, dan Mr Don segera menunjukkan dirinya sendiri untuk menjadi ancaman yang luar biasa ketika ia mengetuk Kurita sementara keluar dari permainan di bermain pertama. Gaoh menggantikan Kurita, tapi bahkan dengan bantuan dari Yamato, Gaoh mudah mengetuk ke tanah oleh Don. Jepang juga memiliki kesulitan melewati bola, seperti walaupun Monta berhasil memblokir Bud penggenggam Bump dan efektif menjalankan rute nya, Tatanka mengalihkan hampir semua melewati Kid's dengan teknik Kubah Manusia. Sena akhirnya menerobos garis pada sebuah drama berjalan, yang mengarah ke satu-satu konfrontasi dengan Panther. Sena berhasil lulus Panther dengan menggabungkan Devil Bat Dimensi ke-4 dengan Devil Stun Gun, Iblis Light Hurricane, dan lengan-kaku, yang meninggalkan Panther di tanah. Namun bahkan ketika Yamato tiba untuk memblokir Panther dan membeli Sena beberapa waktu, Panther mampu bangkit, Sena mengejar dari belakang, dan memaksa dia untuk meraba-raba bola, yang Team USA pulih.
Jepang pada awalnya benar-benar tidak mampu menghentikan pelanggaran Tim USA - Gaoh tidak bisa menembus blok Don, Ikkyuu dan Agon tidak bisa berhenti kecepatan yang luar biasa Clifford lari dan melempar, dan Shin tidak mampu menangkap Panther bahkan dengan Trident Tackle. Musashi dan Kotaro mampu skor pada tendangan untuk Jepang, namun Jepang tidak bisa menghentikan AS dari skor touchdown atau menjawab dengan touchdown mereka sendiri. Tim AS memimpin 28-6 menjelang akhir babak pertama ketika Kurita akhirnya pulih dan kembali bermain pada pelanggaran, yang memungkinkan Hiruma dan Agon untuk menggunakan Dragonfly dalam upaya untuk membuat kembali.meningkatkan kekuatan Kurita saat ia bertugas melindungi dua gelandang yang berbeda, dan dia mampu menahan Mr Don cukup baik untuk Agon dan Hiruma efektif menggunakan Dragonfly tersebut. Agon akhirnya skor touchdown untuk mengakhiri paruh pertama 28-13. Efektivitas Dragonfly Agon meminta untuk mulai bermain lebih efektif pada pertahanan juga, karena ia membela zona ditugaskan nya daripada sembarangan blitzing Clifford.
Clifford strategi counter Jepang dengan bersandar pada kemampuan Panther di awal babak kedua; Panther berulang kali bergegas bola pada pelanggaran, yang menyebabkan gol lain Amerika Serikat (35-13), dan blitzes pada memainkan pengganti pada pertahanan untuk mengganggu Dragonfly. Hiruma meresponnya dengan mengirimkan Sena, Agon, dan Shin di blitz triple nekat melawan Clifford, dan Shin mampu karung Clifford dengan Trident Tackle dan memaksa dia untuk meraba-raba. Sena pulih bola dan berjalan di atas touchdown, penyempitan permainan untuk 35-20.Mr Don adalah marah dengan prestasi ini, dan pada permainan berikutnya Tim USA sengaja biaya pemakaian melalui pertahanan Jepang untuk menyerang Shin dan melukai dia. Shin bisa bermain, tapi menyadari bahwa dia tidak akan bisa memainkan seluruh sisa permainan. Beberapa memainkan kemudian, Gaoh akhirnya dapat menggunakan Dynamite Delta untuk mengetuk Don mundur, dan Yamato selesai pekerjaan dengan menggunakan Caesar Charge untuk mengetuk Don di punggungnya sementara dia adalah rekening. Sebagai Jepang mencapai zona merah pada drive berhasil, Tatanka tumbuh panik, tapi efektif menutup semua upaya Jepang lewat. Untuk melampaui pertahanan Tatanka's tinggi berbasis Takami memasuki permainan, dan bersama-sama dengan Sakuraba menggunakan Twin Tower panah untuk skor touchdown.
Dengan memimpin mereka disingkat menjadi 42-27, seluruh Pentagram mulai bermain dengan hiruk-pikuk seperti biasanya. pertahanan Jepang memegang kuat, karena mereka memiliki iman di Shin kemampuan untuk melindungi tengah lapangan. Shin mengatasi cedera, dan dia dipaksa untuk meninggalkan permainan sampai dua menit terakhir. Hiruma menyerukan kepada pemain bertopeng untuk menggantikan Shin, dan pemain menyatakan dirinya menjadi Rui Habashira dari Bunglon Zokuto. Hal ini menunjukkan bahwa Habashira menyamar identitasnya sehingga anggota timnya dengan Bunglon tidak akan percaya ia mengorbankan waktu latihan untuk bermain di turnamen, dan sehingga mereka tidak akan mengendur tanpa kehadirannya. Habashira tidak dapat bermain di hampir tingkat Shin, tapi kegigihannya akhirnya mengalihkan perhatian sebuah bola carrier-Amerika cukup untuk Sena untuk memaksa meraba-raba sebuah. Riku ini waktu skor satu gol setelah pulih bola, menarik Jepang untuk dalam skor tunggal, 42-34.
Dengan pasang pergeseran lamanya mendukung Jepang, Panther meminta untuk diberikan kesempatan untuk mengambil Sena lagi. Tim Amerika Serikat sekali lagi bergantung pada Panther pada pelanggaran mereka, dan dia membuktikan praktis tak terbendung. Setelah beberapa kali gagal, Sena akhirnya berhasil mengatasi Panther melalui kegigihan semata dengan melompat setelah jatuh ke tanah dan headbutting dia. Dengan drive mereka berhenti di baris 5-yard, Team USA tendangan tujuan lapangan untuk membuat skor 45-34. Tim Jepang merespon dengan menendang Kotaro tujuan lapangan dengan kurang dari lima menit tersisa, dan Shin kembali ke pertahanan pada kepemilikan terakhir Tim USA. Clifford melemparkan umpan panjang pada sebuah drama menarik dalam upaya untuk tenggelam peluang Jepang untuk datang kembali, tetapi Taka tidak jatuh untuk tipuan berjalan dan mampu mempertahankan dan bahkan melewati flip ke Shin untuk sebuah pencegatan. Jepang mampu berbaris di lapangan, dan Hiruma menyelam ke end zone untuk menarik skor menjadi 45-43 dengan tiga puluh detik tersisa. Dalam rangka untuk mengikat permainan, Jepang upaya konversi dua poin menggunakan Dragonfly Golden, dengan Agon, Hiruma, dan Kid semua berjajar sebagai quarterback. line-up ini sebenarnya umpan, dan meskipun Clifford meyakinkan Mr Don bahwa Sena akhirnya akan menjadi orang yang menerima bola, Don tidak dapat mempertahankan diri Kid, Hiruma, dan Sena menyelam di seluruh baris untuk melakukan Cerberos Dive dan skor.
Dengan skor terikat pada 45-45, Team USA berusaha mati-matian untuk mencetak gol di tiga puluh detik terakhir, tapi gagal. Waktu habis dan pejabat permainan menyatakan bahwa aturan lembur tidak diletakkan pada tempatnya, sehingga permainan dinyatakan seri. Namun, tim tidak mampu menerima hasil ini, dan Tim Tim Jepang dan Amerika terus bermain game.Hasil tidak resmi ini lembur tidak ditampilkan, dan dibiarkan ambigu. Hasil hanya dikenal dari permainan ini adalah bahwa Panther menyatakan MVP karena mendapatkan suara terbanyak total selama pertandingan, dan dia masuk untuk bermain di NFL. Secara resmi, kedua tim dinyatakan juara turnamen.

Warisan

Kinerja Tim Jepang di Piala Dunia Youth melebihi harapan hampir semua orang yang menyaksikannya, dan tidak pergi tanpa imbalan. kontak Clifford Sena satu tahun setengah setelah akhir turnamen untuk memberitahu dia sudah mendapatkan kesempatan untuk bermain untuk SMA Notre Dame, dan Sena melakukannya untuk paruh kedua tahun terakhirnya di sekolah tinggi. Selain itu, beberapa anggota Tim Jepang yang sebelumnya dari tim yang berbeda kemudian menjadi rekan setelah lulus SMA dan bergabung dengan perguruan tinggi dan tim semi-pro. Karena itu, para pemain mendapatkan pengalaman bekerja sama untuk pertama kalinya sebagai anggota Tim Jepang. Mereka juga membawa pulang piala bersama dengan Amerika untuk memenangkan piala dunia tetapi trofi MVP itu recursed trofi piala dunia Amerika, sementara Jepang punya satu sebenarnya. Karena kemenangan teknis Jepang di Piala Dunia, itu mendorong tim lebih internasional untuk bermain American Football, yang merupakan tujuan awal untuk Pemuda American Football Piala Dunia.Setelah itu, Shin, Sena dan Hiruma yang dibina oleh banyak perguruan tinggi dan tim NFL di alam semesta 21 Eyeshield karena kinerja mereka di piala dunia yang terkesan orang-orang NFL dalam tabel menilai. Mereka memilih pemain Jepang yang bisa bermain di NFL, yang meliputi sebagian besar Tim Jepang. Para pemain ini diizinkan untuk datang ke menggabungkan ketika mereka sudah siap, yang pada akhirnya akan mendorong setidaknya empat pemain Jepang untuk direkrut menjadi NFL: Shin sebagai gelandang, Sena dan Yamato sebagai Runningbacks, dan Hiruma sebagai Quarterback sebuah. Di NFL, empat superstar menjadi tahun rookie mereka.Pemain. Hanya satu karakter yang baru diperkenalkan sebagai bagian dari daftar Tim Jepang. Semua pemain lainnya sebelumnya telah muncul bermain untuk tim lain.



Anggota Team Japan




    * Dari Deimon Devil Bats: Kobayakawa Sena, Monta, Kurita Ryokan, Hiruma Yoichi, dan      Musashi.
    * Dari Teikoku Alexanders: Yamato Takeru, Honjo Taka, Kureji Hera, dan Reisuke Aki
    
* Dari Ksatria Putih Ojo: Seijuro Shin, Haruto Sakuraba, dan Otawara Makoto.
    
* Dari Shinryūji Naga: Agon Kongo, Ikkyu Hosokawa, dan Gondayū Yamabushi.
    
* Dari Hakushū Dinosaurus: Rikiya Gaou dan Reiji "Marco" Maruko.
    
* Dari Orang-orang bersenjata Seibu Wild: Shien Mushanokoji (Kid), Kaitani Riku, dan Jo Tetsuma.
    
* Dari Bando Spider: Hayato Akaba dan Koutaro Sasaki.
    
* Dari Poseidon Kyoshin: Kengo Mizumachi dan Shun Kakei.
    
* Dari Sphinx Taiyo: Banba Mamoru.
    
* Akira "Chuubou" Nakabou



Rabu, 03 November 2010

Kaitani Riku



Riku Kaitani (甲 斐 谷 陆) adalah teman masa kecil Sena. Seorang anak laki-laki sangat cepat yang kebetulan menjadi orang yang mengajarkan Sena cara berlari.


Penampilan
Riku pendek, mirip dengan Sena dan Monta. Dia memiliki pendek, rambut putih yang lonjakan ke atas dan mata biru. Dia lebih berotot dari Sena, karena ia telah memiliki pengalaman pertempuran lebih daripada Sena, yang sebenarnya tidak pernah berjuang kembali ketika ditindas.


Kepribadian
Riku dipandang sebagai orang baik asli, berhenti pengganggu dan siapa saja yang ia melihat yang salah. Hal ini terlihat ketika ia berhenti para penganiaya dari bullying Sena dan twists lengan cowok yang menabrak Mamori bercerita 'Anda berada di jalan'. Dia juga sangat bersedia membantu orang, karena ia mengajarkan Sena cara lari dan juga mengajarkan Shin Seijuro Rodeo Drive. Riku tampaknya menganggap Kid sebagai hampir idola, sering merujuk kepadanya sebagai "quarterback terbaik" dan berdiri untuk bakat ketika Kid sendiri tidak akan. Kid biasanya menenangkan dia dengan meletakkan topi di atas kepala Riku'.


Sejarah
Ketika Riku masih di sekolah dasar, ia melihat Sena ditindas dan ia menggunakan kecepatan untuk menyelamatkannya. Riku Sena mengatakan bahwa ia tidak perlu berurusan dengan para penganiaya dan dia harus berdiri untuk mereka. Sena mengatakan bahwa tidak seperti Riku dia tidak pernah melawan sebelumnya dan ia lemah begitu Riku Sena mengatakan dia akan mengajarinya kecepatan sebagai cara untuk melawan pengganggu karena dengan kecepatan Anda memiliki kelebihan dalam menghindari serangan. Jadi Riku mengajarkan Sena cara menjalankan sebagai cara untuk membangun kecepatan. Setelah hari berlatih Sena akhirnya mengetahui bagaimana lari dan berlari cepat. Sayangnya, Sena digunakan kecepatan untuk menjadi gopher suatu, (meskipun ironis bahwa menjadi gopher adalah apa yang membantu membangun kecepatan). Riku segera meninggalkan sekolah Sena karena keluarganya diperlukan untuk bergerak. Dalam anime, dia dan Sena membuat dua janji. Salah satunya adalah bahwa Sena akan selalu berjalan. Yang kedua adalah bahwa Sena akan melindungi Mamori. Sebelum ia pergi, Mamori memberinya pesona kucing dia membuat (Sena dan Riku pikir itu baik babi atau kuda), yang memakai di lehernya di kantung. Hal ini menunjukkan bahwa Mamori membuat satu untuk dirinya sendiri dan Sena, yang Mamori terus di sekolahnya, dan Sena hang lampu di rumah.


Ringkasan
Dia dan Sena bertemu lagi, enam tahun kemudian dalam bab 127. Seperti Shin, ia dapat dengan cepat menyimpulkan identitas Sena sebagai Eyeshield 21 (dia sangat marah ketika ia mendengar bahwa Sena tinggal menjadi gopher yang agak lama. Saat dia berkata "Saya mengajarkan Anda bahwa dash peledak untuk mengajar orang-orang pelajaran!"). Ketika timnya naik melawan Ksatria Putih, Riku terbukti tidak ada pertandingan melawan Shin dan tidak bisa untuk mendapatkan oleh-Nya sekali.Selama Turnamen Kanto, Riku berhadapan melawan Gao ketika ia akan memukuli, mungkin membunuh seorang penggemar yang telah menghina Banba, (dan siapa saja yang berada di jalan). Untungnya, kejadian tersebut berakhir tanpa ada pertumpahan darah. Setelah Seibu Orang-orang bersenjata menghancurkan Serigala Misaki dengan skor 82-14, sekarang mereka mempersiapkan diri untuk menghadapi Dinosaurus Hakushū di semifinal.Sebelum pertandingan antara Golems Kuat dan Ksatria Putih, Shin mendekati Riku dan meminta rahasia Rodeo Drive. Awalnya ia menolak, berpikir bahwa Shin telah mengalahkan dirinya selama Tokyo Fall Turnamen dan bahwa ia tidak perlu seperti teknik. Namun, setelah mengetahui bahwa Shin sebenarnya diakui dia untuk teknik-nya ("Anda memiliki teknik utama dalam menjalankan"), dan bahwa ia akan menunjukkan tidak ragu jika Riku atau Sena bertanya kepadanya tentang teknik-nya dinyatakan, Riku mengakui kemunafikan sendiri (" yang bodoh ... itu saya ") dan setuju untuk menunjukkan kepadanya, berpikir bahwa Eyeshield 21 mungkin satu untuk mengalahkan dia. prediksi Nya terbukti benar sebagai Sena mendapat Shin masa lalu di kedua akhir yang permainan untuk menang. Setelah itu, ia dan Sena bertemu dengan manajer Dinosaurus 'yang mendesak kedua tim untuk menyerah selama setengah waktu, karena dia tidak ingin melihat lebih banyak orang terluka.Riku tidak terintimidasi dan bertekad untuk menghadapi Sena di Final Kantou. Namun, karena Dinosaurus mulai meningkatkan tekanan mereka pada Kid, tujuan yang menjadi lebih sulit untuk mewujudkan. Dengan hilangnya kedua Kid dan Tetsuma, mimpi itu menjadi mustahil sebagai Pria bersenjata kalah di semifinal.Sekarang dia muncul dalam basis Deimon's, olahraga potongan rambut baru, mencuri bola dari Taki sebelum dia menyadari itu ... dan menjadi pelatih Deimon untuk pelatihan khusus mereka untuk Natal Bowl. Dia adalah pelatihan Ishimaru, draging dia bersama dengan tali untuk meningkatkan kecepatan serta stamina.


Statistik
40-yard dash catatan: 4,5 detikBench Press: 60 kgPosisi: Running Back / KeamananJersey Nomor: 29tinggi: 159 cmTahun 1 Siswa (Grade 10)Top speed Sena untuk dash 40-yard adalah 4,2 detik, sementara Riku adalah 4,5. Namun, Riku dapat berjalan pada kecepatan puncaknya untuk jangka waktu yang lama, sedangkan kecepatan normal Sena selama pertandingan adalah 4,5 detik, membuat mereka hampir sama dalam hal kecepatan dalam permainan yang sebenarnya tetapi kemudian pada kecepatan sena normal menjadi 4.2.


Teknik / Strategi
Rodeo Drive - tanda tangan teknik Riku, yang ia mempekerjakan dengan menggunakan "kaku-kaki" berjalan gaya sambil bersandar ke depan bagian atas tubuhnya di spurts cepat, dia memberikan percepatan peledak untuk detik, oleh karena itu, sehingga sulit untuk pertahanan untuk membaca kecepatan langkahnya . Dia menggunakan teknik ini untuk membuat pernyataan langsung pada awal pertandingan melawan Devil Bats dengan mengembalikan kickoff pembuka untuk touchdown. Dia juga menggunakan teknik ini untuk menghentikan lawan pelari, dengan menggunakan kekuatan akselerasi ia memperoleh mendorong musuh ke bawah. Namun, tidak efektif melawan Shin Spear Tackle atau Sena Devil Bat Tornado.Roping Rodeo Drive - Setelah menemukan taktik Gao menakut-nakuti quarterback menjadi tunduk, Riku mulai mengembangkan versi baru dari Rodeo Drive, yang memungkinkan dia untuk menenun dan putar tanpa berhenti, seperti Sena Devil Bat Ghost. Marco menjelaskan bahwa teknik ini hanya merupakan kombinasi dari Rodeo Drive dengan swerving, melangkah dalam bentuk lingkaran (sehingga nama "roping"), mirip dengan manuver pemain rugby untuk turun lapangan tanpa ditangani. Namun, ini sia-sia, seperti Gao bahkan tidak peduli mengenai target-nya membuat feints atau tidak, ia hanya akan maju menghancurkan dia dengan sekuat tenaga.Rodeo Drive Stampede (anime saja) - Selama Serigala Misaki vs Seibu Wild game Orang-orang bersenjata, Riku menunjukkan muka Rodeo Drive, dengan kecepatan luar biasa, yang disebut Rodeo Drive Stampede.Dimensi ke-4 Rodeo Drive - ini yang paling kuat daya kecepatan Riku Kaitani bisa clone dirinya 4 kali untuk menangkap Ememys Nya.

Senin, 01 November 2010

Anggota Tim Ojo White Knights




  • Seijuro Shin
Murid kelas dua SMU Ojou ini adalah rival dari sena. Shin adalah salah satu tokoh terkuat dalam cerita ini, karena sifatnya yang selalu bekerja keras dan kemampuan alaminya sebagai jenius american football. Kemampuan andalannya adalah Spear Tackle, tusukan 1 lengan yang sangat kuat yang dapat menghentikan semua lawan, dan banyak pemain yang menolak membawa bola lagi karena tackle yang sangat kuat tersebut. Dan yang mengalahkan shin dan spear tackle-nya adalah Sena. Lalu Shin menyatakan bahwa Sena adalah lawan yang tangguh. Hal ini dinyatakan shin pada wawancara sebelum turnamen kanto dimulai. Sebelum pertandingan Deimon vs Ojo di semifinal turnamen kanto, Shin meminta Riku mengajarkannya metode Rodeo Drive. Meskipun pada awalnya Riku menolak, akhirnya ia mengajarkan teknik itu karena ingin melihat Shin dengan kemampuan yang sudah sempurna. Lalu Shin menggabungkan teknik Rodeo Drive dan Spear Tackle-nya sendiri. Dan menjadi teknik baru andalan Shin, Trident Tackle.kelemahan Shin yang sesungguhnya adalah Shin tidak bisa menggunakan barang elektronik!(Dijelaskan dikomik volume 10,80th Down)
Statistik:
1.Rekor Lari 40 yard: 4.4 detik, belakangan menjadi 4.2 detik   Menyamai kecepatan Sena
 2.Bench Press: 140 kg
 3.Posisi: Linebacker, Runningback(dalam formasi ballista)
 4.Nomor Pemain: 40
 5.Kelas 2 SMA
 6.Universitas: Ojo Silver Knights 






  • Haruto Sakuraba
Ia adalah idola dengan ciri khas dan berwajah ganteng, ia bekerja di Jaripro Productions sebagai model. Waktu kecil, Sakuraba sering menonton olahraga setiap waktu dan bermimpi menjadi atlet profesional. Ketika memasuki SMA, ia bergabung dengan Ojo White Knights sebagai Wide Receiver setelah menerima banyak perhatian dari para senior terhadap tinggi badannya. Pelatih Ojo, Shoji Gunpei lebih tertarik kepada Shin. Shin kemudian melampaui Sakuraba, dan menjadi ace tim. Sakuraba sedikit iri dengan kemampuan dan kesuksesan Shin, dan kecewa karena dirinya tidak bisa seperti itu padahal ia mempunyai bakat yaitu tinggi badan. Dia menjadi kurang tertarik pada olahraga. Suatu hari, Miracle Ito dari Jaripro Productions memberitahunya bahwa ia bisa menjadi model yang sukses. Merasa ingin disorot oleh spotlight sekali saja, ia memutuskan untuk menjadi model. Sekarang, dia menyadari bahwa orang-orang salah mengerti;karena kepopulerannya, orang-orang mengira Sakuraba adalah ace tim dan melupakan ace yang sesungguhnya, yaitu Shin. Sebenarnya, kemampuan Sakuraba dalam american football melebihi rata-rata, terutama kemampuan menangkap.
Sakuraba selalu ditekan oleh perasaan melakukan hal yang luar biasa dan benar-benar menjadi ace tim yang hanya menurut asumsi orang-orang. Kecelakaan yang terjadi pada saat pertandingan turnamen musim semi Deimon vs Ojo merubah semua itu: Sena, sebagai Eyeshield 21 dengan tidak sengaja menabrak Sakuraba ketika sedang berlari. Alasan Sakuraba tertabrak, walaupun dia tidak bermain pada saat itu, tetapi dia masuk ke lapangan untuk mengambil stiker jatuh yang diberikan JariPro untuk promosi. Di rumah sakit,setelah bertemu Sena, Monta, dan fans beratnya-Torakichi, yang sangat mengagumi overhead catch Sakuraba pada pertandingan melawan Deimon tahun lalu, akhirnya Sakuraba memutuskan untuk tidak berpikir pesimis dan berusaha mengejar Shin. Sebelum turnamen musim gugur, Sakuraba sempat keluar dari JariPro dan fokus ke american football setelah ia mendengar Takami berbicara bahwa Sakuraba adalah partner yang sangat ditunggunya selama ini, seseorang yang mengerti dan bisa memanfaatkan tinggi badannya. Sebelum upacara pembukaan turnamen musim gugur, Sakuraba memotong cepak rambutnya untuk menunjukkan bahwa ia benar-benar serius dalam american football sekarang. Ia selalu membawa wristband dengan nama Torakichi dan teman-temannya tertulis disitu, dan berjanji membawanya ke Christmas Bowl.
Kemampuannya sebagai Wide Receiver berkembang pesat dan sekarang Sakuraba benar-benar bisa dibilang ace Ojo bersama Shin. Dia juga disebutkan Shoji sebagai pemain dengan "kekuatan hati terkuat" di Ojo, dan Sakuraba termasuk dalam big five jepang dalam pertarugan antar receiver (bersama Monta, Ikkyu, Tetsuma dan Taka).Sekarang, Sakuraba bergabung dengan Shin dalam defense untuk menghentikan Monta dari Devil Bats.
Statistik:
1.Rekor Lari 40 yard: 4.86 detik
    2.Bench Press: 70 kg
    3.Tinggi: 186 cm
    4.Posisi: Wide Receiver
    5.Nomor Pemain: 18
    6.Kelas 2 SMA
    7.Universitas: Ojo Silver Knights  
Teknik:
  • Everest Pass : Merupakan teknik kombinasi Sakuraba dan Takami. Tnggi Sakuraba menguntungkan dalam posisi receiver, dan Takami juga tinggi. Takami melempar bola dengan sudut yang sangat tinggi, sampai titik dimana tempat Sakuraba melompat dengan ketinggian yang sama dan menangkapnya. Bola yang dilempar Takami sangat tinggi sehingga lawan tidak berkutik sampai bola itu ditangkap Sakuraba. Teknik ini mempunyai kelemahan sejak Sakuraba masih bergantung pada melihat bola yang datang dan untuk menangkapnya. Mencegah Sakuraba melihat bola adalah salah satu cara mematahkan Everest Pass, namun tidak ada Cornerback yang bisa melakukan hal itu karena lompatan Sakuraba sangat tinggi, tetapi hal ini memungkinkan bagi Monta, karena Monta bisa menangkap bola dari belakang kepalanya tanpa melihat(Devil Backfire). Sakuraba yang ingin meniru Devil Backfire akhirnya digagalkan oleh Monta yang menangkap bola dari belakang hanya dengan 1 tangan(sebelumnya 2 tangan)





  • Ichiro Takami
Ketika Ichiro Takami bergabung dengan Ojo White Knights, mimpinya adalah menjadi Quarterback dalam tim. Tetapi cedera kaki yang dialaminya waktu kecil membuatnya tidak bisa berlari cepat seperti Otawara. Setelah pelatih memberitahunya mungkin ia tidak bisa menjadi Quarterback karena kekurangan ini, Takami memilih latihan lebih keras dan berlatih memperhitungkan pass kepada pemain lain. Setelah 4 tahun dalam tim, dia masuk tim inti dan menjadi Quarterback Ojo White Knights. Kemampuannya adalah menganalisis dan mengetahui strategi lawan dengan perhitungan yang cepat. Pass dari Takami dilakukan dengan presisi dan akurasi yang tepat, meskipun tidak dalam level yang sama dengan pass Hiruma dan Kid. Baru-baru ini telah terungkap bahwa Takami menunggu seseorang seperti Sakuraba menjadi Wide Receiver, karena mereka berdua sama-sama tinggi dan sama-sama bisa menutupi kelemahan mereka satu sama lain (Takami yang lamban dan Sakuraba dengan perasaan tidak percaya dirinya) berdua, mereka menciptakan "Everest Pass"
Statistik:
1.Rekor Lari 40 yard: 5.7 detik
   2.Bench Press: 85 kg
   3.Tinggi: 192 cm
   4.Posisi: Quarterback
   5.Nomor Pemain: 3
   6.Kelas 3 SMA
   7.Universitas: Shuuei Doctor Fishes






  • Makoto Ootawara
Lineman dengan badan yang besar di White Knights, dengan muka yg besar, otot dan ego. Otawara adalah orang yang sangat idiot (anehnya, ia tahu dan mengakui bahwa ia bodoh), yang selalu mengatakan apa yang ada di pikirannya. Otawara juga selalu tidak menyadari kalau dia lupa memakai celana, bahkan ketika Takami memberitahunya tentang hal itu, ia sama sekali tidak merasa malu. Diluar American Football, Otawara adalah juara sumo lokal, tetapi dikalahkan Komusubi karena ia didiskualifikasi karena lupa memakai mawashi(celana khusus sumo).
Biar begitu, Otawara adalah kapten Ojo di bagian defense dan memimpin tim dalam huddle. Kekuatan dan keputusan yang sederhana dan cepat dalam mengambil keputusan menjadi hal yang sempurna untuk menjadi line, dalam offense dan defense. Saat Otawara dipenuhi semangat, ia dapat merobohkan 2 lineman pemula sekaligus. Kemampuan Otawara bukan hanya kekuatan, dalam kecepatan ia luar biasa, karena meski berbadan besar, ia bisa lari dengan kecepatan rata-rata backs Deimon.
Statistik:
1.Rekor Lari 40 yard: 5.4 detik, waktu turnamen kanto ia mencapai kecepatan rata-rata back Deimon
   2.Bench Press:145 kg 
   3.Posisi: Center / Defensive Tackle
   4.Nomor Pemain: 60
   5.Kelas 3 SMA
   6.Universitas: Ojo Silver Knights





  • Daigo Ikari
Terkenal sebagai berandalan yang sangat kuat, "Prison Chain Ikari". Berambut silver dan salah satu anggota di White Knights. Selalu di ikat rantai karena kelakuannya yang brutal. Dia juga sama sekali tidak menghormati "Golden Generation" yang disebut-sebut generasi terkuat dalam sejarah SMA Ojo. Selalu didiskualifikasi sebelum pertandingan dimulai karena menyerang orang yang menghina salah satu rekannya. Walaupun begitu, dia punya rasa hormat terhadap Shoji, pelatih White Knights. Akhirnya Ikari diizinkan untuk bermain di pertandingan semifinal Kanto, melawan Devil Bats. Ikari langsung meloloskan dirinya dengan cara menghancurkan ikatan rantai itu (tanpa bantuan atau kunci sama sekali) demi bermain di pertandingan itu.
Pada saat kickoff play dimulai, pada saat Sena dan Shin berhadapan, tanpa alasan yang jelas Ikari langsung memotong Trident Tackle Shin dan menghentikan Sena. Pada saat play sudah berhenti karena Sena keluar sideline, Ikari masih melaju untuk men-tackle Sena dengan seluruh kekuatan. Juumonji langsung menghalangi dan memblock Ikari. Jika tidak ada Juumonji saat itu, Sena mungkin tinggal sejarah.
Kekuatan Ikari saat menyerang block Juumonji mengingatkan Juumonji. Ia mengetahui Ikari sebelumnya, dengan julukan "Prison Chain Ikari". Di masa SMP, Ikari adalah seorang berandalan yang brutal dan penyendiri, tidak ada yang berani mendekatinya. Ikari bersumpah tidak akan memicu pertarungan lagi di SMA, yang belakangan adalah bohong. Ikari mencatat rekor diskors paling banyak di SMA Ojo-sejak ia mendengar Golden Generation lulus dan memasuki Universitas Ojo Silver Knights dan Ojo White Knights menjadi tim yang lemah, Ikari memutuskan bergabung dengan White Knights.
Dalam pertandingan Deimon vs Ojo di semifinal Kanto, ia selalu berhadapan dengan Juumonji, yang sama-sama mempunyai fighting style yang brutal, dan keduanya menjadi rival, dan Juumonji memenangkan pertarungan mati-matian antar Line tersebut pada saat terakhir. Statistik:
1.Rekor Lari 40 yard: tidak diketahui
   2.Bench Press:120 kg 
   3.Posisi: Defensive Tackle
   4.Nomor Pemain: 66
   5.Kelas 3 SMA




Anggota Ojo White Knights yang Lain



  • Hikaru Itadaki
    • Posisi: Tight End
    • Nomor Pemain: 16

  • Shun Kankazi
    • Posisi: Wide Receiver
    • Nomor Pemain : 83

  • Keisuke Nekoyama
    • Posisi : Running Back
    • Nomor Pemain : 32

  • Shoichi Mayumura
  • Posisi : Running Back
  • Nomor Pemain : 38

  • Reiji Kagamido
    • Posisi : Offensive Lineman
    • Nomor Pemain: 52

  • Atsuo Iwabana
    • Posisi : Offensive Lineman
    • Nomor Pemain : 62

  • Yoshinori Agota
    • Posisi : Offensive Lineman
    • Nomor Pemain : 78

  • Eiji Suzuki
    • Posisi : Offensive Lineman
    • Nomor Pemain : 57
      • Kyohei Yakumaru
        • Posisi : Linebacker
        • Nomor Pemain : 35

      • Takaya Gushiken
        • Posisi : Linebacker
        • Nomor Pemain : 51

      • Rintaro Tsuyashima
        • Posisi : Cornerback
        • Nomor Pemain : 22
        • Bench Press : 75 kg
      • Hiroyuki Iguchi
        • Posisi : Cornerback
        • Nomor Pemain : 25

      • Tadashi Tsurime
        • Posisi : Safety
        • Nomor Pemain : 15

      • Sota Nakawaki
        • Posisi: Safety
        • Nomor Pemain : 33
        • Bench Press : 90 kg

      • Naoki Uemura
        • Posisi : Defensive Lineman
        • Nomor Pemain : 92

      • Yorihiro Watanabe
        • Posisi : Defensive Lineman
        • Nomor Pemain : 70